#地下城与勇士#
115版本压缩了名望值,现在版本8万名望值已经属于第一梯队的玩家了,不过有位玩家晒出自己8.2万名望值,模拟器只有18亿的伤害,不过玩家看到是红眼,表示这很正常,8月就加强了!
(1)8万名望值,就算是注水,基本的打造也是有的。
(2)双尊、全身+12打造、徽章附魔……基本上都是没问题的;
(3)但是红眼这个职业,数据比较低,国服特色加强已经确定。
细节不完美的应该是:上衣戒指各差1技工,没有玉,武器不是巴卡尔,耳环不是纳波尔打造,这些齐了,差不多能到20亿!就差这些了,不过加强之后在模拟,能突破21亿。
首先红12毕业c名望8.48!
首饰仨太初黑牙比现在高1000,特殊仨换成ss高200,贴膜全换ss通宝600,这就1800,龙袍+100,1900,8w21+1900,8w41,跟12至尊普通毕业差了600名望,其实名望值到了后期,数值提升和伤害提升完全不成正比了。有时候名望值差2000多,实际伤害也就差15%左右。
其次红眼的强度终于提升了。
8月国服就可以特色提升红眼了,目前特色加强的职业,保底有5%~7%的加强,韩服实际加强的数据也这么多。不过红眼一般在排名中下游强度,加强7%,也不过是摸到二线职业,所以打桩能破20亿就不错了。不过装备也加强了,奈何全职业都可以用的,所以等于全加强,所以红眼的地位不变。
最后换成别的职业呢?
转职白手+灭龙剑。原地提升20%,这就是现在版本的职业平衡。而国服和韩服并没有意识到,其实最简单的做法,就是和PK场一样,进图数据固定,永久开放自由转职,其实就是和街机一样,玩家通关靠操作。
总结:职业数据短板 + 细节缺失,导致红眼的模拟伤害比较低,但是实际上,下个月就会得到一定的改善。而 “自由转职” 的呼声可能进一步高涨。