步骤 1:先画水泡大致形状
第一步超简单!用流畅的线条画出水泡的大致轮廓,不用太规整,稍微带点自然的圆润感就行,为后续上色打基础。
步骤 2:下部涂亮色,显基础光感
用较亮的颜色(比如浅蓝、米白)涂抹水泡的下部。这一步是模拟光线照射的基础效果,让水泡初步有 “反光” 的感觉,避免整体单调。
步骤 3:叠加图层画水面图案,加剪裁更精准
新建一个图层,将图层模式设为【叠加】,不透明度调至 90%;用浅紫色画出淡淡的水面图案(比如细微的波纹、光影),记得给这个图层开启【剪裁】功能 —— 只在水泡范围内显色,不会超出轮廓,细节更干净。
步骤 4:给球面曲线加光,强化通透感
再新建一个图层,不透明度设为 80%;沿着水泡的球面曲线,轻轻涂一层亮色(比如白色、浅蓝),同样开启【剪裁】。这一步能让水泡的球面弧度更明显,通透感瞬间提升。
步骤 5:通常图层画光线,包围水泡显立体
切换到【通常】图层,用细一点的笔触,沿着水泡的球面画一圈淡淡的光线。不用太粗,轻轻包围水泡即可,让水泡的立体轮廓更清晰。
步骤 6:叠加图层喷顶部,合并调透明度
新建图层并设为【叠加】模式,用喷枪工具在水泡顶部轻轻喷一点亮色(比如浅白、淡蓝);然后把步骤 1 到 6 创建的所有图层放进一个文件夹,将文件夹的【不透明度】调整到 80% 左右,让水泡整体更柔和自然。
步骤 7:加海面背景,完成水感场景
最后一步超关键!在水泡下方或周围添加海面背景,颜色选自己喜欢的(比如浅蓝、天蓝)。有了海面衬托,水泡的 “水感” 会更突出,一幅带场景感的水泡画就完成啦~